Thomas Battut est un designer & animateur 3D dont le travail consiste à modeler virtuellement la matière, à travailler les lumières et à mettre en scène et en mouvement des objets dans des vidéos. Lors des ateliers de céramique à La CLEF, Thomas explore et repousse les limites de la matière. L’argile se plisse, se creuse, se superpose. On y décèle des empreintes, des traces, parfois des accidents. Les plaques sont comme des toiles en relief où la lumière vient accentuer la brillance, la matité, obtenues grâce aux émaux. Son travail du noir n’est pas sans rappeler celui de Pierre Soulages, dont il partage les origines. Les plaques de terre deviennent tour à tour bois, tissu, roche ou métal.